Raqamli ongning abadiy nuri
Raqamli dunyoda san’at yaratgan ayollar

Har qanday texnologik inqilob sukunatdan boshlanadi. Mashinaga qarab, unda ijod uchun makon ko‘radigan insonlar bilan. Algoritm emas, balki imkoniyatlar olamini ko‘radilar.
Raqamli san’at tarixida dastlabki ayol ijodkorlarning nomlari ko‘pincha e’tibordan chetda qolgan. Biroq aynan ular insoniylikni kodga singdirdilar, hissiz mashinalar uchun she’riyat yaratdilar va hali kashf etilmagan olamlarda erkinlik haqida orzu qildilar. Ularning asarlari nafaqat o‘z davridan ilgarilab ketdi, balki bugun millionlab odamlar yuradigan yo‘llarni ochib berdi.
Bu sayohat o‘sha ayollar haqida. Mashinalar bilan birinchi bo‘lib san’at tilida so‘zlashishni o‘rgangan ayollar haqida.
Pionerlar avlodi: 1960-1970-yillar
1960-yillarda kompyuterlar juda kamdan-kam uchrardi. Ular butun xonalarni egallagan, faqat armiya va universitetlarga tegishli bo‘lib, narxi kichik shaharlarga teng edi. Shunday bo‘lsa-da, ularda ijod quroli sifatida foydalanish imkoniyatini ko‘rganlar ham topildi.
Fluxus harakatining yorqin vakillaridan biri Alison Noulz 1967-yilda “The House of Dust” nomli ilk generativ san’at asarlaridan birini yaratdi. U kompyuter yordamida mavjud bo‘lmagan uylarning minglab tavsiflarini generatsiya qildi:
“Toshdan qurilgan, quyosh nuri bilan yoritilgan, o‘z ona tillarida qo‘shiq aytadigan odamlar istiqomat qiladigan uy”.
Har bir satr xuddi barmoq izidek betakror. Bu inson va algoritm hammuallif sifatida o‘zaro hamkorligining ilk tajribasi edi. Nouls mashinani raqobatchi emas, balki yangi ma’nolar yaratishdagi hamkor deb bildi.
Ayni shu yillarda Sonya Landau “Poem Field” turkumi ustida ishladi. Unda matnli kollajlar ilk kompyuter algoritmlari yordamida yaratildi. Ranglar, so‘zlar va harakatlar tasodifiy tarzda hosil qilingan bo‘lsa-da, har bir kadrda asosiy g‘oya saqlanib qolgan edi: hatto eng sovuq mashinalarni ham orzu qilishga o‘rgatish mumkin.
1970-1980-yillar: tana va fazo chegaralarining kengayishi
Kompyuterlar ilmiy laboratoriyalardan tashqariga chiqa boshlagach, rassomlar ularning his-tuyg‘ularni ifodalash va fazo bilan ishlash imkoniyatlarini tobora faolroq o‘rgana boshladilar.
Isa Gentsken 1977-yilda “Grau-grünes offenes Ellipsoid” nomli hisob-kitoblar yordamida loyihalashtirilgan haykalni yaratdi. Uning asarlarida texnologiyalar perspektiva va vizual idrokning odatiy qonunlarini buzish vositasiga aylandi. Gentsken insonning jismoniy tanadan tashqariga chiqishga, ulkan bir narsaning qismiga aylanishga intilishi haqida so‘zlagan.
Barbara Ti-Smit “Outside Chance” loyihasida kompyuter yordamida qor uchqunlarining naqshlarini yaratdi, so‘ngra ularni qog‘ozga bosib, Las-Vegas sahrosi uzra havoga uchirib yubordi.
“U mo‘jiza haqida orzu qilardi – qorni yog‘ishi mumkin bo‘lmagan joyda yog‘dirishni istardi”.
Bu san’at va texnologiya birgalikda yangi umidlar yarata olishiga ishonchning nafis ifodasi edi.
1990-yillar: ekran yangi xolst sifatida
Uy kompyuterlarining paydo bo‘lishi bilan rassomlar ekranni o‘z dunyolarining davomi sifatida idrok eta boshladilar.
Nyu-Yorkdagi New Museum’ning birinchi VR rezidenti bo‘lgan o‘z-o‘zini o‘rgatgan rassom Reychel Rossin pop-madaniyat, shaxsiy xotiralar va san’at uyg‘unlashgan virtual olamlarni yaratishga kirishdi. Uning raqamli manzaralari tushlarni eslatardi: beqaror, parchalanayotgan, ammo shu bilan birga ichki hayot nuri bilan to‘lib-toshgan.
Shu bilan bir vaqtda, Kimberli Dryu an’anaviy san’at tarixi e’tiborsiz qoldirgan ijodkorlarning ovozlari nihoyat eshitilishi uchun zamonaviy rangli san’atning raqamli arxivlarini yaratib bordi.
2000-yillar va undan keyingi davr: metaolam va raqamli identifikatsiyalarning tug‘ilishi
XXI asr nafaqat yangi texnologiyalarni, balki yangi ideallarni ham olib keldi. Raqamli san’atdagi ayollar butun boshli dunyolarni yarata boshladilar.
Krista Kim o‘zining “Mars House” loyihasida birinchi raqamli uyni – tinchlik va yorug‘lik makonini yaratdi. Bu uyni qo‘l bilan ushlab bo‘lmasa-da, unda ruhan yashash mumkin edi. Kim go‘zallik, texnologiya va insonparvarlikning uyg‘unlashuvini orzu qilar, kelajak iste’molga emas, balki g‘amxo‘rlikka asoslanishi kerakligiga ishonardi.
Ines Alfa 3D-makiyaj yordamida tana va xayol chegaralarini yo‘qotib, go‘zallik jismoniy cheklovlardan ozod bo‘lgan raqamli tasvirlarni yaratdi.
“Mening dunyoyimda sen xohlagan kishi bo‘lishing mumkin. Sen gullab-yashnashing mumkin”.
Gretxen Endryu o‘zining Google qidiruv algoritmlarini boshqarish bo‘yicha loyihalarida axborot ustidan hukmronlik qiluvchi tizimlarni sinab ko‘rdi. U san’at biz ko‘rishni istagan kelajak uchun kurashda qurol bo‘lishi mumkinligini isbotladi.
Yangi ufq
Bugungi kunda ayollar raqamli makonlarda o‘z yo‘llarini ochishda davom etmoqdalar.
Analog fotografiya va generativ sun’iy intellekt chegarasida ishlaydigan Ivona Tau san’atni hamma uchun tushunarli va qulay qilish maqsadida “universal xotiralar” yaratmoqda.
Sara Ridjli esa chiziqlar va algoritmlardan nozik, harakatchan polotnolar yaratish uchun kod yozmoqda.
Ularning ishlari bizga texnologiya insoniylikka zid emasligini eslatib turadi. Haqiqiy san’atkor qo‘lida mashina his-tuyg‘ularning davomiga aylanadi.
Bir zamonlar kompyuterlar hisob-kitob va urush uchun yaratilgan sovuq mashinalar bo‘lib tuyulardi.
Biroq ayollar birinchi bo‘lib ularda yangi bir ibtidoni ko‘rdilar: erkinlik, go‘zallik va orzular uchun makon.